游戏公司不仅需要为玩家提供品质优良的游戏产品,还需要让广大玩家了解游戏,让游戏容易接触,并且被玩家接受。因此,游戏运营公司需要向潜在的游戏用户、销售商及其他有利益关系着进行游戏宣传推广,以便使游戏公司可以将游戏的类型与价格、游戏的形象、游戏的配置要求、游戏的运行速度、客服人员的态度等信息传递出去。
对于游戏公司来说,当今流行的方式是把推广长期的玩家游戏过程作为管理工作,这包括在售前、售中、游戏中和游戏后诸阶段。因为玩家各不相同,推广方案需要为特定的细分片补缺市场,甚至是为个人而设计。提供新游戏产品时,公司必须不仅要自问:“我们怎样获得我们的用户”,还要问“我们怎样发现一个方法使用户获得我们”。
因此,推广过程的起点是审计所有可能有反应的目标顾客是否有公司和产品的概念。例如,某些电脑用户会与其他人聊天,看电视广告,读网站、报刊、杂志的文章,在网吧里面看别人玩游戏。市场推广人员需要评估这些经验和印象在购买过程的不同阶段,哪一个有最大的影响力,这些见识将帮助市场推广人员更合理地安排推广费用。

游戏推广方式通常由广告、销售促进、公共关系、人员推销和直接营销五种方式组成。
广告:以付款方式进行的游戏产品的非人员展示和促销活动。
销售促进(促销):各种鼓励购买或销售游戏产品的短期刺激。
公共关系:设计各种计划以促进和保护公司形象或它的个别产品。
人员推销:与一个或多个可能的购买者面对面接触以进行介绍、回答问题和取得订单。
直接销售:使用邮寄、电话、传真、电子信箱和其他以非人员接触工具沟通或征求特定用户和潜在用户回复。
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